По общим вопросам
По вопросам поступления
Дополнительное образование
С 10:30 до 19:00
По вопросам поступления
Детская школа дизайна
С 10:30 до 19:00
Метро «Павелецкая»
Основное образование
Дополнительное образование
Школа дизайна НИУ ВШЭ научила. Каждый смог сделать свою настольную игру за один вечер. 11 декабря в пространстве HSE CREATIVE HUB мы собирали гейм-экспертов, которые рассказали и показали, как сделать свою игру из прикладных материалов.
Для начала мы послушали выступления наших преподавателей и приглашенных экспертов, которые рассказали всё про настольные игры:
После теоретического ликбеза мы приступили к действиям. На мастер-классе гости смогли сделать прототип своей настольной игры с помощью бумаги, ножниц и фломастеров.
Когда игры участников были готовы, состоялась их презентация. Гости смогли представить нашим экспертам результаты своих трудов и рассказать суть вашей игры, а также все участники протестировали игры друг другу и обменялись своими впечатлениями и предложениями.
Наши преподаватели и приглашенные эксперты погрузят в теоретическую базу игр.
Время действовать! Попробуем сделать свою hand-made игру, точнее ее прототип.
Делимся своим результатом с нашими экспертами, которые поделятся своими советами по доработке настолки. А также все гости могут поиграть в настолки друг друга и проверить, нуждается ли игра в каких-то доработках.
Научиться делать настолки и видеоигры профессионально можно на профиле «Гейм-дизайн», выбрав подходящий уровень обучения: бакалавриат, магистратура, дополнительного образование. Для знакомства с профессией гейм-дизайнера в Детской школы дизайна НИУ ВШЭ есть отдельная программа для подростков 12-15 лет. Если вам нужно разработать проект с внедрением геймификации, то наши специалисты из подразделения Лаборатории дизайна Game Futures помогут вам воплотить этот план в жизнь.
Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, продуктовый аналитик, создатель и руководитель мг 'coreteam' (разработка игр живого действия). Автор курсов по системному гейм-дизайну, визуализации данных, анализу данных и системному мышлению. MA по социологии НИУ ВШЭ
Преподаватель специализации «Продюсирование игр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Писатель-фантаст, нарративный дизайнер, продюсер
Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница
Главный редактор издательства «Экивоки»
Ивент состоялся 11 декабря на площадке
HSE CREATIVE HUB. Для посещения необходима регистрация.
Адрес: Москва, ул. Пантелеевская, 53
Время: 18:00–21:30
Пресс-служба Института развития креативных индустрий поговорила с Ларисой Матвеевой, руководителем челябинского Информационного центра по атомной энергии (ИЦАЭ). В интервью она рассказала о том, как психолог и преподаватель психологии нашел себя в популяризации науки, почему Челябинск — далеко не только «суровый» промышленный город, и как миссия по формированию научной картины мира объединяет людей всех возрастов — от дошкольников до пенсионеров. Мы обсудили уникальные проекты центра, от научных спектаклей с участием действующих ученых до интеллектуальных турниров для взрослых, а также поговорили о том, какое место наука и креатив занимают в культурном ландшафте региона и как они помогают семьям по-новому взглянуть друг на друга.
11-12 декабря 2025 года в Суздале прошёл Владимирский инвестиционный конгресс (ВИК). Ключевые сессии конгресса были посвящены роли креативного сектора и потенциалу молодого поколения в трансформации региона.