Как сделать свою крутую настолку?

Как сделать свою крутую настолку?

Школа дизайна НИУ ВШЭ научила. Каждый смог сделать свою настольную игру за один вечер. 11 декабря в пространстве HSE CREATIVE HUB мы собирали гейм-экспертов, которые рассказали и показали, как сделать свою игру из прикладных материалов.

Для начала мы послушали выступления наших преподавателей и приглашенных экспертов, которые рассказали всё про настольные игры:

  • Что такое настолки и в чём их смысл?
  • Из каких основных элементов состоит любая игра?
  • Как сделать настолку интересной: не слишком простой и в меру сложной?

После теоретического ликбеза мы приступили к действиям. На мастер-классе гости смогли сделать прототип своей настольной игры с помощью бумаги, ножниц и фломастеров.

Когда игры участников были готовы, состоялась их презентация. Гости смогли представить нашим экспертам результаты своих трудов и рассказать суть вашей игры, а также все участники протестировали игры друг другу и обменялись своими впечатлениями и предложениями.

18:00 – 18:30 | Приветственное слово
18:30 – 19:15 | Теория: лекция о настолках

Наши преподаватели и приглашенные эксперты погрузят в теоретическую базу игр.

19:30 – 20:30 | Практика: мастер-класс по созданию прототипов игр

Время действовать! Попробуем сделать свою hand-made игру, точнее ее прототип.

20:30 – 21:00 | Презентация и тестирование игр

Делимся своим результатом с нашими экспертами, которые поделятся своими советами по доработке настолки. А также все гости могут поиграть в настолки друг друга и проверить, нуждается ли игра в каких-то доработках.

Вероника Чалова, куратор Екатерина Филипенко. АПДЕЙТ
Вероника Чалова, куратор Екатерина Филипенко. АПДЕЙТ
Амина Фаттахова. БОЛЬШОЙ ПОБЕГ РОБОТОВ ОТ ИИ
Амина Фаттахова. БОЛЬШОЙ ПОБЕГ РОБОТОВ ОТ ИИ
Мария Вавилова, куратор Полина Бледных. КALEIDO
Мария Вавилова, куратор Полина Бледных. КALEIDO
Мария Жулинская, куратор Екатерина Филипенко. Блошиный рынок Богов
Мария Жулинская, куратор Екатерина Филипенко. Блошиный рынок Богов
Дарья Мегединюк. Space Drive
Дарья Мегединюк. Space Drive

Научиться делать настолки и видеоигры профессионально можно на профиле «Гейм-дизайн», выбрав подходящий уровень обучения: бакалавриат, магистратура, дополнительного образование. Для знакомства с профессией гейм-дизайнера в Детской школы дизайна НИУ ВШЭ есть отдельная программа для подростков 12-15 лет. Если вам нужно разработать проект с внедрением геймификации, то наши специалисты из подразделения Лаборатории дизайна Game Futures помогут вам воплотить этот план в жизнь.

Участники

Екатерина Кулдина

Екатерина Кулдина

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, продуктовый аналитик, создатель и руководитель мг 'coreteam' (разработка игр живого действия). Автор курсов по системному гейм-дизайну, визуализации данных, анализу данных и системному мышлению. MA по социологии НИУ ВШЭ

Павел Шабарин

Павел Шабарин

Преподаватель специализации «Продюсирование игр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Писатель-фантаст, нарративный дизайнер, продюсер

Полина Бледных

Полина Бледных

Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница

Анастасия Михалёва

Анастасия Михалёва

Главный редактор издательства «Экивоки»

Информационные партнёры

       Совет лицеистов

Ивент состоялся 11 декабря на площадке 
HSE CREATIVE HUB. Для посещения необходима регистрация.

Адрес: Москва, ул. Пантелеевская, 53
Время: 18:00–21:30

Читайте также

Аэропорт как арт-пространство: как цифровые следы становятся искусством

Выставка «Цифровые следы» — это уникальный проект, исследующий взаимосвязь человека и цифровых технологий в современном мире. Выставка прошла с 1 по 15 июня 2025 в международном аэропорту Нижнего Новгорода имени В. П. Чкалова. Куратор выставки, Анна Назарикова, студентка бакалавриата «Управление в креативных индустриях» Института развития креативных индустрий факультета креативных индустрий НИУ ВШЭ, рассказывает о том, как зародилась идея, какие художественные работы вошли в экспозицию и какие вызовы сопровождали организацию выставки в необычном пространстве — аэропорту.

НИУ ВШЭ и Николо-Сольбинский монастырь обсудили возможности сотрудничества

Институт развития креативных индустрий (ИРКИ) НИУ ВШЭ провёл выездное совещание, посвященное перспективам сотрудничества с Николо-Сольбинским женским монастырем. Участники встречи обсудили широкий спектр инициатив — от научно-образовательных программ до совместных творческих проектов.