По общим вопросам
По вопросам поступления
Дополнительное образование
С 10:30 до 19:00
По вопросам поступления
Детская школа дизайна
С 10:30 до 19:00
Метро «Павелецкая»
Основное образование
Дополнительное образование
Школа дизайна НИУ ВШЭ научила. Каждый смог сделать свою настольную игру за один вечер. 11 декабря в пространстве HSE CREATIVE HUB мы собирали гейм-экспертов, которые рассказали и показали, как сделать свою игру из прикладных материалов.
Для начала мы послушали выступления наших преподавателей и приглашенных экспертов, которые рассказали всё про настольные игры:
После теоретического ликбеза мы приступили к действиям. На мастер-классе гости смогли сделать прототип своей настольной игры с помощью бумаги, ножниц и фломастеров.
Когда игры участников были готовы, состоялась их презентация. Гости смогли представить нашим экспертам результаты своих трудов и рассказать суть вашей игры, а также все участники протестировали игры друг другу и обменялись своими впечатлениями и предложениями.
Наши преподаватели и приглашенные эксперты погрузят в теоретическую базу игр.
Время действовать! Попробуем сделать свою hand-made игру, точнее ее прототип.
Делимся своим результатом с нашими экспертами, которые поделятся своими советами по доработке настолки. А также все гости могут поиграть в настолки друг друга и проверить, нуждается ли игра в каких-то доработках.
Научиться делать настолки и видеоигры профессионально можно на профиле «Гейм-дизайн», выбрав подходящий уровень обучения: бакалавриат, магистратура, дополнительного образование. Для знакомства с профессией гейм-дизайнера в Детской школы дизайна НИУ ВШЭ есть отдельная программа для подростков 12-15 лет. Если вам нужно разработать проект с внедрением геймификации, то наши специалисты из подразделения Лаборатории дизайна Game Futures помогут вам воплотить этот план в жизнь.
Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, продуктовый аналитик, создатель и руководитель мг 'coreteam' (разработка игр живого действия). Автор курсов по системному гейм-дизайну, визуализации данных, анализу данных и системному мышлению. MA по социологии НИУ ВШЭ
Преподаватель специализации «Продюсирование игр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Писатель-фантаст, нарративный дизайнер, продюсер
Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница
Главный редактор издательства «Экивоки»
Ивент состоялся 11 декабря на площадке
HSE CREATIVE HUB. Для посещения необходима регистрация.
Адрес: Москва, ул. Пантелеевская, 53
Время: 18:00–21:30
Pantone представил цвет 2026 года. Им стал оттенок 11-4201 Cloud Dancer, который наполнен безмятежностью, способствует истинному расслаблению и сосредоточенности, «позволяя уму блуждать, а творчеству дышать, освобождая место для инноваций». Оттенок Cloud Dancer описывается как «величественный белый, который служит символом успокаивающего влияния в обществе, вновь открывающем ценность спокойных размышлений».
Делегация студентов и преподавателей Института развития креативных индустрий НИУ ВШЭ приняла участие в совещании по вопросам развития туристического потенциала Владимирской области.