Слабое звено: как работать с заказчиком в креативных индустриях?

Александр Джикия:  КАЛЬКИ 1990
Александр Джикия: КАЛЬКИ 1990

25 июня в пространстве Креативный хаб / CREATIVE HUB прошла дискуссия «Слабое звено: как работать с заказчиком в креативных индустриях?» совместно с Институтом развития креативных индустрий НИУ ВШЭ.

Вместе с экспертами ивент-сферы и психологии, представителями креативных агентств, юристами и аккаунт-менеджерами мы обсудили, как творческому исполнителю следует общаться с заказчиком, в каких вопросах можно уступить, а в каких — настоять, как работать с ожиданиями и преподносить себя и свою работу так, чтобы не слышать в сотый раз знаменитое «поиграйте со шрифтами».

 

Программа мероприятия

18:30 — 19:00 | Сбор гостей

208 аудитория.

19:00 — 20:30 | Выступление экспертов, дискуссия

Настя Шевцова: «Проблема не в заказчике, а в общении с ним»

20:30 — 21:00 | Вопросы и дискуссия с участием гостей

Пожалуй, каждый творческий исполнитель, от дизайнера до ивент-менеджера, попадал в такую ситуацию: выстроены абсолютно прозрачные коммуникации, задача оговорена и согласована, все договоренности зафиксированы, сроки соблюдены — и вот вы презентуете заказчику прекрасный (на ваш профессиональный взгляд) результат... А он говорит: «что-то не то», «мне не понравилось», «чего-то не хватило». 

Или так: заказчик берется принимать креативные решения за вас, делает продукт объективно хуже — и вы не знаете, как «отстранить» его от управления, да и нужно ли. 

Современные рыночные реалии вынуждают креатора управлять ожиданиями клиента, проявлять навыки ритора и оратора, экспертность в своей и смежной областях и порой неожиданно для себя выступать в роли кризисного менеджера.

«Заказчик — слабое звено» — делает вывод исполнитель. Но, может, чтобы свести недопонимание и конфликты к минимуму, нужно четко определить свою целевую аудиторию и язык, на котором с ней следует разговаривать? И при этом помнить, что исполнитель и заказчик — партнёры, делающие одно дело, а не враги или конкуренты?

Об этом и говорили на мероприятии 25 июня.

СТАТЬя-конспект

Участники дискуссии

Никита Калинин

Никита Калинин

Куратор профиля «Ивент-дизайн и экономика впечатлений» программы «Управление в креативных индустриях», режиссёр, театральный педагог, руководитель театральной мастерской Технопарка АНОО Физтех-лицея имени П.Л. Капицы

Настя Шевцова

Настя Шевцова

Основатель wellcore-бренда ЛАДНО и креативного агентства ОХ! Автор подкаста и канала Пони Рупор

Катерина Ассендельфт

Катерина Ассендельфт

Сертифицированный Executive Coach, психолог-консультант, консультант в области психологии рабочих отношений

Майя Саблина

Майя Саблина

Патентный поверенный, к.ю.н., директор Лаборатории права Майи Саблиной, автор популярных телеграм-каналов «Pro IP», «Защита креатива» и «IP Family». За вклад в развитие интеллектуальной собственности Майя удостоена премий IP Russia Awards 2024 и 2025

Ирина Патрикеева

Ирина Патрикеева

Президент Союза предпринимателей креативных индустрий, председатель Комитета по развитию креативных индустрий МОО «ОПОРЫ РОССИИ», основатель агентства бренд-коммуникаций и бизнес-событий «КреативИндустрия»

Максимилиан Мордухович

Максимилиан Мордухович

Медиаменеджер, креативный директор Strelka Bar, редакционный директор медиа UNCORE

Александр Джикия: КАЛЬКИ 1990
Александр Джикия: КАЛЬКИ 1990
Александр Джикия: КАЛЬКИ 1990
Александр Джикия: КАЛЬКИ 1990
Александр Джикия: КАЛЬКИ 1990
Александр Джикия: КАЛЬКИ 1990
Александр Джикия: Почему я не люблю театр
Александр Джикия: Почему я не люблю театр

Информационные партнёры

Мероприятие состоялось 25 июня на площадке Креативный хаб

Для тех, кто не смог прийти к нам лично, у нас прошла прямая трансляция. Видео можно пересмотреть и после ивента.

Адрес: Москва, Пантелеевская 53

Время: 18:30 — 21:00

Читайте также

Признание ведущего научного журнала!

Научный журнал «Креативные индустрии / Creative Industries R&D» вошёл в Российский индекс цитирования. Подробнее...

Всероссийский конкурс «Родная игрушка»

Открыт приём заявок на участие Всероссийском конкурсе «Родная игрушка» для тех, кто создаёт игры и игрушки с ценностью, смыслом и заботой о детях.